Sziasztok Utazók!

Ma Paimon beszélgetett a fejlesztőkkel~╰(*°▽°*)╯ Lássuk, mit tartogatnak számunkra~

  1. Kérdés: Jó lenne, ha teleportálhatnánk a különböző szigetek között a Realmen belül.
  • Válasz: A következő verzióban az Utazók a Realm Depotból „Sub-Space Waypoint” teleportációs berendezési tárgyra válthatnak. Miután elhelyezték a Sub-Space Waypointot a Realmükben, az Utazók könnyedén tudnak majd mozogni a különböző helyszínek között, így kényelmesebben élvezhetik az egyes területek látványát.

  1. Kérdés: Mikor lesz képes Paimon belépni a Serenitea Potba? Szeretném látni őt ott.
  • Válasz: A fejlesztők már feljegyezték. Paimon egy jövőbeli verzióban képes lesz belépni a Serenitea Potba~

  1. Kérdés: Lehetőség lesz arra, hogy előző nap válasszuk ki a napi megbízásokat, vagy kiválasszuk a régiójukat (Mondstand/Liyue)? Csak az „A Small Step for Hilichurls” vagy más „Hilichurl Ballads” commsisionöket adja be nekem. Jól jönne egy kis szünet tőlük.
  • Válasz: A következő verzióban hozzáadunk egy olyan funkciót, amely lehetővé teszi az Utazók számára, hogy kiválasszák a napi megbízások régióját. Az Utazók kiválaszthatják majd a kívánt régiót, pl: Mondstadt, Liyue, stb. Amint kiválasztottak egy régiót, a napi jutalékok a napi frissítés utáni következő napon oda fognak koncentrálódni.

  1. Kérdés: Tudok majd zöldséget vagy virágot termeszteni a Serenitea Potban? -Fejlesztői Beszélgetés – 4/17
  • Válasz(๑-̀ㅂ-́)و✧ A fejlesztők már dolgoznak rajta. Kérjük, tartsatok velünk a sneak peek livestreamen!

  1. Kérdés: Lesz magasabb terhelhetőségi határ a Serenitea potra? -Fejlesztői Beszélgetés – 5/24
  • Válasz: A fejlesztők az 1.6-os verzióban megemelték a Serenitea Pot kültéri terhelhetőségét. A következő verziókban tervezzük a terhelési limit további optimalizálását. A többször használt berendezési tárgyaknak kevesebb terhelést kellene majd igénybe venniük.

  1. Kérdés: Több emoji csomagot is hozzáadnak majd a játékhoz?
  • Válasz: További emoji csomagok hozzáadása szerepel a teendőink listáján. A jövőbeli verziókban 2-6 emoji szállítmányt fog tartalmazni a „Paimon’s Paintings” gyűjteményből, és az Utazóknak rengeteg menő emojiuk lesz, amit a barátaikkal való csevegés közben használhatnak~

  1. Kérdés: Miért nem kapja meg az én Kaedehara Kazuhám az Elemental Mastery bónuszt Sucrose-tól?
  • Válasz: A játékbeli bónuszok végtelen halmozódásának elkerülése érdekében, amikor egy hatás egy tulajdonságot egy másik tulajdonság bizonyos százalékában adományoz, ez a hatás nem számít bele más hasonló százalékos alapú hatások számításaiba. Az 1.3-as verzióban a betöltőképernyőkben magyarázatot adtunk erre a problémára vonatkozóan.

Például Sucrose „Mollis Favonius” képessége a csapat minden karakterének (kivéve Sucrose-t) olyan Elemental Mastery bónuszt ad, amely Sucrose Elemental Mastery képességének 20%-ával egyenlő. Ez egy példa egy olyan hatásra, amely egy tulajdonságot egy másik tulajdonság bizonyos százalékában adományoz. Kaedehara Kazuha „Poetics of Fuubutsu” képessége a csapatban lévő összes karakter számára Elemental Sebzés bónuszt biztosít, amely arányos az ő Elemental Mastery-jével. Az Elemental Mastery érték, amelyet ennek az Elemental DMG bónusznak a kiszámításához használnak, nem veszi figyelembe a Sucrose képessége által biztosított Elemental Mastery érték növekedését.

Például, egy olyan partiban, ahol Kazuha és Sucrose egyaránt 100 pontos Elemental Mastery-vel rendelkezik, Sucrose kihasználja a képességét, így Kazuhának 100 × 20% = 20 pont Elemental Mastery bónuszt biztosít. Kazuha Elemental Mastery-je így 120-ra nő. De ha Kazuha kivált egy Swirl reakciót, ami cserébe aktiválja a Talentjét, akkor 4%-os (és nem 4,8%-os) Elemental DMG bónuszt kap.

E korlátozás nélkül, ha a jövőben hozzáadnánk egy másik hatást, ami valami olyasmit mondana, hogy „az egész csapat Elemental Mastery-je a célpont Elemental DMG bónuszával arányosan nő”, vagy „az egész csapat Elemental Mastery-je a célpont Elemental Mastery-jével arányosan nő”, akkor a hatások a végtelenségig halmozódnának.

Érdemes megemlíteni azt is, hogy a karakterek vagy felszerelések által nyújtott bónuszhatásokat, amelyek közvetlenül növelik az attribútumokat egy bizonyos értékkel (szemben a százalékos értékkel), például az „Instructor” artifact szett, Albedo Ascension Talent „Homuncular Nature” képessége és a The Widsith katalizátor által kiváltott hatást nem érinti ez a korlátozás.


Forrás: https://www.hoyolab.com/genshin/article/503042