5⭐⭐⭐⭐⭐
- Primordial Jade Cutter (Sword): A karakter életereje (HP) 20/25/30/35/40% -kal nő. Ezenkívül támadási érték (ATK) bónuszt biztosít a karakter maximum életerejének 1,2/1,5/1,8/2,1/2,4%-ával megegyező értékkel.
Primordial Jade Winged-Spear (Polearm): Találatkor a támadási érték (ATK) 3,2/3,9/4,6 /5,3/6%-kal nő 6 másodpercig. Ez hatás Max. 7-szer halmozódhat és csak 0,3 másodpercenként jelentkezhet. Amíg a lehető legnagyobb stack birtokában van, a sebzés 12/15/18/21/24%-kal növelik.
4⭐⭐⭐⭐
The Flute (Sword): A normál vagy a feltöltött (Charged) támadások ütésenként adnak 1 frekvenciát. 5 frekvencia megszerzése esetén a zene ereje aktiválódik, és a támadási érték (ATK) 100/125/150/175/200%-kával megegyező sebzést okoz a környező ellenfeleknek. A frekvenciák 30 másodpercig tartanak, és fél másodpercenként csak egy szerezhető.
Sacrificial Greatsword (Claymore): Amikor az Elemental Skill megsebez egy ellenfelet, a képességnek 40/50/60/70/80% esélye van megszüntetni a saját újratöltési idejét (Cooldown). Ez a képesség csak 30/26/22/18/14 másodpercenként egyszer léphet működésbe.
Rust (Bow): Megnöveli a normál támadások sebzését 40/50/60/70/80%-kal, de csökkenti a célzott lövések (Aimed Shot) sebzését 10%-al.
Eye of Perception (Catalyst): A normál és a feltöltött (Charged) támadások 50%-os eséllyel lőnek ki egy észlelő villámcsapást (Bolt of Perception), ami 240/270/300/330/360%-os sebzést okoz. Az észlelő villámcsapás (Bolt of Perception) négy ellenséget érinthet meg. Ez a hatás 12/11/10/9/8 másodpercenként egyszer jelentkezhet.
Favonius Lance (Polearm): A kritikus találatoknak (Crit Rate) 60/70/80/90/100%-os esélyük van generálni egy elemi részecskét (Elemental Orb), amely visszatölt 6 energiát. Ez a képesség csak 12/10,5/9/7,5/6 másodpercenként léphet érvénybe.
〓Event időtartama 〓




