A játékban (általában) a legnagyobb sebzést a karakterek elementális kitörései (Elemental Burst, Q képesség) tudják okozni. Ahhoz, hogy a karakterek használni tudják ezt a képességüket, fel kell tölteni energiával – illetve ki kell várni az előző használat óta eltelt visszatöltési időt. Ez a cikk arról szól, hogy milyen módon lehet az energiát összeszedni, és mik befolyásolják a feltöltés sebességét – egy másik cikk fog a visszatöltési időről szólni.

Feltöltési módok

Energiát elemi részecskék, elementális gömbök felszedésével lehet gyűjteni. Ezen felül kis mértékben normál támadások töltenek vissza energiát, míg egyes artifaktok, fegyverek és karakter talentek szintén regenerálják, amennyiben az ehhez szükséges feltételek bekövetkeznek. Mindenképp érdemes azonban megjegyezni, hogy ezen módok nem mindegyike tölti az összes csapatodban levő karakter energiáját. Amikor a karaktered elájul, elveszíti az összes energiáját.

Részecskék és gömbök

Elemi részecskék és gömbök képződnek, mikor az ellenfeleket sebzés éri, és az életerejük egy bizonyos szintre csökken, vagy ha elementális sebzés éri őket. Kisebb ellenfelek, mint a hilichurl-ök 50% életerő elérésekor, és legyőzéskor dobhatnak energiát, míg a nagyobbak, mint a mithracurl-ök 75%, 50%, 25% és legyőzés alkalmával. Az ellenfél típusától függően az energia lehet akár elemi energia is (a slime-ok például mindig az elemüknek megfelelő elementális energiát dobnak).

Elemi sebzés és energia generálás

Az ellenfelek sebzése elemi erővel szintén generál elemi részecskéket, bár némely karakter támadása nem termel ilyent (például Noelle vagy Barbara). Az elementális sebzéssel generált energia mindig az adott sebző elemet fogja felvenni, és az adott elem részecskéjét generálja. Némely képesség az ellenfelet ért sebzés helyén jelenik meg, és onnan “úszik” azt aktív karaktere felé – míg mások az elementális sebzést okozó karakter helyén jelenik meg, és szinte azonnal felveszi azt a karaktert. Mikor az energia a karaktertől távolabb keletkezik, lehetőség van karaktert váltani, míg az el nem éri a felvétel helyét, így egy karakter tud másik karaktert is tölteni energiával.

Például Xingqiu elemi képessége a Guhua Sword: Fatal Rainscreen 5 elemi részecskét generál, a képesség használatának helyén, amennyiben legalább egy kard eltalál egy ellenfelet. Az energia konverziós táblázat alapján:

  • Az aktív hidro karakter (mint Xingqiu) visszanyer 15 energiát (5×3),
  • Egy inaktív hidro karakter (egy 4 karakteres partyban) visszanyer 9 energiát (5×1.8),
  • Egy aktív, nem-hidro karakter visszanyer 5 energiát (5×1), és végül
  • Egy inaktív, nem-hidro karakter (egy 4-karakteres partyban) visszanyer 3 energiát (5×0.6).

Egyéb módok

Létezik pár fegyver, melyek képesek elemi részecskéket generálni, illetve a High Voltage elemi rezonancia is generál elemi részecskét 5 másospercenként, amennyiben egy Superconduct, Overload vagy Electro-Charged elementális reakció eltalál egy ellenfelet.

Artifaktok, mint példásul a teljes Exile szet direktben is generál energiát, anélkül, hogy ellenfelet kellene támadni vagy sebezni. Más direkt energiatermelő forrásokkal együtt, mint némelyik karakter passzív talentje, ezt a fajta energiatermelést nem befolyásolják a karakterek Energy Recharge képességei.

Energia konverzió

Az elementális részecskék felvétele a partyban lévő aktív és inaktív karakterek energiaszintjének változásával jár. Az aktív karakter az, akit épp irányítasz, míg az inaktív karakterek, akik a partyban vannak, de épp nincsenek a harctéren.

A partyban lévő karakterek száma befolyásolja, milyen mértékben konvertálódnak a felvett részecskék energiává.
Amennyiben 2 / 3 / 4 karakter van a partyban, az inaktív karakterek 80% / 70% / 60%-ban részesednek az aktív karakter által felvett energiából.
Coop módban ez a szám abból számolódik, hogy a játékos hány karaktert irányít a coop részeként.

Az alábbi táblázat azt mutatja meg, hogy elemi részecskék és gömbök elkapása után mennyi energiát kapnak a karakterek anélkül, hogy figyelmbe vennénk az Energy Recharge értékét.

Karakter részecske gömb
megegyező elem más elem nem elementál megegyező elem más elem nem elementál
Aktív karakter 3 1 2 9 3 6
Inaktív karakter egy 4-es partyban 1.8 0.6 1.2 5.4 1.8 3.6
Inaktív karakter egy 3-as partyban 2.1 0.7 1.4 6.3 2.1 4.2
Inaktív karakter egy 2-es partyban 2.4 0.8 1.6 7.2 2.4 4.8

Energy Recharge

Az Energy Recharge értéke azt mondja meg, hogy mennyivel több energiát fog a karakter az egyes elemi részecskékből és gömbökből felvenni. Azon források, amelyek direktben adnak energiát, mint például a teljes The Exile artifakt szet, nem érintettek ezáltal.
Xingqiu például ha 100% Energy Recharge-al rendelkezik, és aktív karakterként megkapja a Guhua Sword: Fatal Rainscreen képesség használata után az 5 elemi részecskét, nem 15 energiát kap, hanem 30-at. 200% Energy Rechange értékkel pedig 45-öt.