Üdvözlet, Kedves Utazók.

A 2.6-os verzió frissítése óta a játékélmény optimalizálása érdekében egy sor módosítást végeztünk a Genshin Impact ellenséges célzási mechanizmusain. Ezek a következők:

  1. Az ellenségek célzási mechanizmusainak kiigazítása.
  2. A karakterek ellenségkiválasztási logikájának tömeges optimalizálása az 1. alapján, amelynek célja a célzási problémák javítása.

A kiigazítások ezen sorozatának oka, hogy a 2.5. verzió során jelentős mennyiségű visszajelzést kaptunk a Yae Miko karaktert használó játékosoktól a harci tapasztalatokkal kapcsolatos problémákról. A tapasztalatot befolyásoló fő probléma az volt, hogy nem volt egyértelmű, hogy Yae Miko hogyan célozza meg az ellenséget. Valójában ezt a negatív élményt az ellenség és a karakterek célzási logikájával kapcsolatos problémák kombinációja okozta, és Yae Mikon kívül más ellenségeket és karaktereket is érintett. Emiatt a visszajelzések összegyűjtése és nyomon követése után jutottunk el a jelenlegi optimalizálási tervhez – nevezetesen az ellenségek célzási mechanizmusainak módosításához, miközben több karakter célzási logikáját is módosítjuk. Ennek az átfogó frissítésnek a célja az volt, hogy a karakterek helyesen tudjanak támadni bizonyos nagyméretű ellenségeket, és hogy a támadásaikat könnyebb legyen irányítani. Ez a terv magába foglalja Yae Miko Sesshou Sakura mechanizmusának javítását is: A Sesshou Sakura a javítás után mostantól a legközelebbi, hatótávolságon belüli ellenfelek támadásait fogja előnyben részesíteni. Bár a Yae Miko’s Sesshou Sakura már a 2.5-ös verzióban is tartalmazott egy mechanizmust a célzási stratégia részeként az ellenségek priorizálására vonatkozóan, a végeredmény mégis az volt, hogy a célzást lehetetlen volt irányítani. Ezért hozzáadtunk némi logikát a közeli ellenségek priorizálására, hogy a támadási logikája egyértelműbbé és könnyebben irányíthatóvá váljon.

Az optimalizálási terv kidolgozása után 2022. március 1-jén frissítettük a tesztszerverre, és két héten keresztül figyeltük az adatokat. A harci adatok azt mutatták, hogy a tervben szereplő kiigazítások bizonyos mértékig javítják Yae Miko nem egyértelmű célzási problémáját, anélkül, hogy negatív hatást gyakorolnának a harci képességére. Ezért ezek a kiigazítások a március 30-i verziófrissítés után hivatalosan is hozzáadódnak a 2.6-os verzióhoz, beleértve Yae Miko fent említett optimalizálását is.
A javítások bevezetése után továbbra is gyűjtjük a visszajelzéseket, és figyelemmel kísérjük Yae Miko harci adatait az élő szerverről. Ha a játékosok visszajelzései és a harci adatok alapján arra a következtetésre jutunk, hogy további módosításokra van szükség, akkor egy újabb hivatalos közleményben ismét tájékoztatni fogjuk az Utazókat. Köszönjük, Utazók, a folyamatos támogatást és visszajelzéseket!


Forrás: https://m.hoyolab.com/#/article/4044046/